Módulo 4 - Algoritmo y Programación

  Programación - Introducción

Comenzaremos estudiando los conceptos de programación y aprenderemos técnicas de programación por medio del lenguaje JAVA.

Este módulo requerirá el estudio semanal para poder acompañar las clases prácticas junto con los conceptos teóricos de programación.

Para poder trabajar de forma próspera, se colocarán los enlaces a los materiales teóricos en el blog.

Los materiales teóricos no compensan la atención y participación en clase, sino que complementan la misma.

Introducción a la Programación 

Tema 1 - Programa

Tema 2 - Pseudocódigo y algoritmos

Tema 3 - Introducción al Lenguaje Java  (solo lectura que acompaña el tema)

- Entorno de trabajo para poder programar

Para poder programar, utilizaremos al entorno de desarrollo ECLIPSE.

Para poder descargar el programa ECLIPSE, se debe ir a la web del sitio de eclipse

Se explicará EN CLASE la utilización y funcionamiento del mismo.

- Implementación Práctica

Tema 4 - Primer Programa

Tema 5 - Sentencias de Impresión

Ejercicios de Impresión

Abrir el siguiente documento y realizar lo solicitado en el mismo.

Tema 6 - Variables

Una vez leído el tema 6, realiza el siguiente práctico:

Practicando Variables - Primera parte

Tema 7 - La clase String

Práctico: Realice el siguiente práctico donde se usa todo lo visto hasta acá. El práctico corrige en clase y posteriorment se deberá entregar.

Tema 8 - La clase Scanner

Vamos a ver este ejemplo de la clase Scanner

Realizar el siguente ejercicio usando Scanner . Entregar el código en un archivo de texto. Compartirlo vía drive a vgarcen@docente.ceibal.edu.uy

Tema 9 - Los operadores Lógicos

Práctico: Realice el siguiente práctico de operadores donde se usa todo lo visto hasta acá. 

Resultado del ejercicio 1: ejercicio 1

Entregar los ejercicios completos en un archivo de texto vía drive a: vgarcen@docente.ceibal.edu.uy  

Indicar nombre completo y grupo

Es trabajo práctico que se para realizar en clase y posteriormente enviar.

Tema 10 - Las estructuras de Control

Realice el siguiente práctico de estructuras selectivas en java.

El mismo se corregirá en clase y posteriormente se subirá al espacio en CREA.

Tema 11 - Gráficos

Material 1 de Gráficos

Ejemplo de una clase con Paneles

Material 2 de Gráficos

Ejemplo Código de una Ventana

 





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